墨梅部落格 1.7.0 發布與 AI 開發實踐 | 2026 年第 9 週草梅週報
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墨梅部落格 1.7.0 發布與 AI 開發實踐 | 2026 年第 9 週草梅週報

草梅友仁
2026-03-11 03:27:30 0 閱讀量 4586 字數 16 分鐘草梅周報

本文在草梅友仁的部落格發佈和更新,並在多個平台同步發佈。如有更新,以部落格上的版本為準。您也可以透過文末的 原文連結 查看最新版本。

前言

歡迎來到草梅週報!這是一個由草梅友仁基於 AI 整理的週報,旨在為您提供最新的部落格更新、GitHub 動態、個人動態和其他週刊文章推薦等內容。


開源動態

本週依舊在開發墨梅 (Momei) 中。

您可以前往 Demo 站試用:https://demo.momei.app/

  • 您可以透過信箱 admin@example.com,密碼 momei123456 登入演示用管理員帳號。

或前往官網註冊:https://momei.app/

也可以前往文件站來了解專案整體規劃和未來開發路線圖:https://docs.momei.app/

目前墨梅部落格已經正式發佈了 1.7.0 版本,以下是頁面和功能的一些截圖。

在文章編輯頁面,新增了 AI 語音輸入功能,並支援 AI 潤飾文字。

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新增了 AI 封面生成,可以自動基於文章內容生成對應的封面提示詞,並生成對應的圖片封面。

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新增定時文章發佈、同步到 Memos,和透過 Wechatsync 的一鍵分發功能

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新增透過文章生成音訊功能,可一鍵生成播客音訊。

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新增看板娘(Live2D)和背景粒子動畫功能。

請注意 Live2D 資源的版權,使用時請遵守相關協議。

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更多功能和頁面可以前往官網體驗,也可前往之前的部落格查看截圖。

歡迎各位用戶體驗,並提出意見和建議。

接下來的話還會繼續按照路線圖和待辦事項進行開發功能,敬請期待。

當然,目前墨梅部落格還有很多需要打磨的細節,功能上也還不完善,如有任何意見和建議,都可以在專案的 GitHub issues 中提出。

如果你也對墨梅部落格感興趣,歡迎參與開發和測試。

AI 專案開發與思考

相信最近這段時間大夥已經被網上的 AI 新聞洗版了。不管是超一流的影片生成 AI Seedance2.0,還是備受關注的 AI 個人助手 OpenClaw 等,都在網際網路上引起不小的風波。今天就來跟大家隨便聊聊這段時間,我高強度 AI 開發、AI 使用的一些感受吧。

首先就是這段時間高強度 AI 開發的成果——墨梅部落格

從立項到第一次 release,大概用了 1 個月,如果刨去因外出而耽誤的時間,則大概不到 3 個星期,滿打滿算也就開發了 20 天。

可以說,對一個個人開發者而言,能有這樣的開發速度已經是一件相當驚人的事情了。

可見,AI 加持下,寫程式碼已經不是一件難事了,一個想法轉換為實際成果也更加容易了。

如果要我自己來從 0 開發到第一次 release,則預計要耗時 2-3 個月以上。

而在後面的開發中,隨著自訂 Agents 和 Skills 的完善,開發速度進一步提升,每次 release 都能有上百條 commit,也包括很多讓我自己去實現有難度的內容,比如說專案的全面國際化、全面的 AI 整合(適配 GPT、Gemini、Claude 等不同渠道)等。

這次專案的感悟之一就是能用最好的 AI 模型就還是要用最好的,可以說真的是一分錢一分貨。

比如說,個人在開發中為了節省 GitHub Copilot 的使用額度,一直使用 Gemini 3 Flash 來完成主要的開發任務,而 Gemini 3 Flash 也確實完成的很好,至少九成開發任務都能勝任。

但 Gemini 3 Flash(包括 Gemini 3 Pro)沒有那麼聽從 Agents 和 Skills 的指令,經常會不看文件,所以有時候效果不行,還得手動糾正。

直到有一次出現了用 Gemini3-flash 幾個小時無法解決的 bug,本人最後才決定換到 GPT-5.3-Codex 試試,結果半小時解決問題。

我估計 Gemini 3.1 Pro 或 Claude 4.6 Opus 也能解決,所以我覺得還是得直接上最強的模型,不然反覆 debug 實在痛苦。

當然了,AI 的呼叫成本終究是個不可忽略的問題,全部用最強的模型純屬氪佬專屬,我們貧民玩家還是得做好成本優化。畢竟付費上班也得有個度,每月投入上百到 AI 中還算可以接受,但投入上千就有點過分了。

接下來要談的就是 AI 程式設計經常會導致的一個問題,那就是程式碼品質的低落。

在人工開發時代,我們總以工作量大、趕時間為藉口,忽略程式碼規範、省略測試。但 AI 時代,這個藉口徹底不成立了。AI 的效率極高,完全可以嚴格遵守程式碼規範,所以程式碼品質管控變得比任何時候都重要

用 Eslint 來統一程式碼格式,用 TypeScript 校驗型別,用 Vitest 新增單元測試、整合測試、端對端測試,測試用例更是多多益善。而如果以不會寫測試為藉口,則可以直接讓 AI 生成。

AI 不怕報錯,怕的是沒有回饋,沒有報錯訊息,AI 就不知道問題在哪,只會覺得自己的程式碼是對的;有了測試回饋,AI 修復程式碼的效率和準確率會超乎想像。

這一點其實和人也是差不多的,程式碼說到底要跑起來才能知道是否有問題

除此之外,一個很多人沒想到的問題就是,AI 時代下,專案開發中,文件比程式碼更加重要

還是一樣,以前總說「寫程式碼沒空寫文件」,現在這些活全都可以交給 AI。

專案推進中,但凡有方案、思路、功能邏輯,都讓 AI 生成詳細文件記錄下來。

一來避免對話中斷、內容遺失,二來,每個專案搭配專屬的 AI 智慧體,定義好技能、完善好文件,就算換任何人接手,都能無縫銜接開發。現在越來越多的專案加入 AI 智慧體配置,這就是大勢所趨。

當然了,這也得保證文件和程式碼同步,在一個階段的開發告一段落之後就得及時的更新相關文件。

個人現在開發新專案的流程就是先和 AI 聊完專案的框架和設計要點,整理成設計文件和待辦文件,然後讓 AI 根據待辦文件,一條一條完成,然後跟設計文件核對,是否有缺漏或者要改進的部分。

對於開發一些小型專案,實測的結果是可以非常完美的跑完全流程。

例如 auto-backup-database,是先敲定了 todo.mddesign.md 後全權交給 AI 開發的。

接下來就提一下最近很火的 Seedance2.0 好了,我也試了一下,效果非常炸裂,人物一致性非常強,可以說跟 nano banana pro 包攬了影片生成和圖片生成的兩大王冠。

雖然說隨著用的人太多了,免費版本已經開始降智了,加上越來越嚴格的審核導致出影片難度高,但不可否認的是 Seedance2.0 確實已經在影片生成領域超越了之前的 Sora2,來到了一個新的高度。

回想起當初 ChatGPT 的上下文只有 4k;圖片生成還得在本地部署 Stable-diffusion,還要研究 AI 提示詞;影片生成更是得走麻煩的工作流才能得到相對較好的結果。現在,都隨著 AI 大模型的發展而得到解決,上下文不夠?現在的 AI 上下文百萬 token 起步;圖片生成?nano banana pro 人物一致性拉滿;影片生成?Seedance2.0 效果拔群。

所以說,在 AI 時代,相比去學習各種技巧,等著 AI 模型進步還來得更快一些。

當然了,AI 也不是沒有反面例子,之前提到的 OpenClaw 就是另一個情況。

OpenClaw 本身是一個開源的 AI 助手,但和之前的 AI 專案不一樣的是,OpenClaw 的權限非常大,可以直接操作電腦上的所有東西,也因此,用得好,OpenClaw 可以極大地自動化工作流程,完成很多重複工作,但用不好的話,那就是刪郵件、刪專案、刪硬碟了。

所以說,天下沒有免費的午餐,在享受 AI 帶來的自動化的同時,也必定要承擔誤刪除帶來的風險(當然還有隱私洩露)。

絮絮叨叨說了這麼多,核心就是一句話:AI 已經徹底重構了個人開發、內容創作、職場工作等的邏輯,也必將進一步改變世界。

AI 的浪潮還在滾滾向前,下一期再跟大家聊更多細節,我們下期見。

最新 GitHub 倉庫

  • auto-backup-database - 2026-02-24 23:41:10 伺服器資料庫自動備份方案,支援本地備份和異地備份
  • rss-image-download - 2026-02-11 18:19:27 自動從 RSS 下載圖片,自動打包,自動備份

GitHub Release

momei

v1.7.0 - 2026-02-28 20:13:31

摘要: 版本 1.7.0 摘要 (2026-02-28)

新功能:

  • 新增國際化支援,最佳化錯誤處理和響應格式
  • 新增火山引擎 TTS/ASR 協定支援,簡化設定流程
  • 新增音訊元資料處理功能,支援從元資料匯出音訊資訊
  • 新增播客模式支援,最佳化文稿生成邏輯
  • 新增看板娘系統和 CanvasNest 粒子特效支援
  • 新增文章元資料處理功能,最佳化發布意圖解析
  • 新增 Memos 同步設定支援
  • 新增 AudioWorklet 支援以最佳化音訊處理
  • 新增 MCP 伺服器 Cursor 規則和效能測試腳本

Bug 修復:

  • 修復 ajv ReDoS 安全漏洞
  • 解決 TTS 服務流處理中的超時問題
  • 修復 Playwright 設定命令順序問題
  • 更新多個依賴版本確保安全性
  • 最佳化雲端流處理的錯誤管理
  • 修復語言切換器類型捕獲問題
  • 增強行動裝置 Live2D 顯示支援

程式碼重構:

  • 最佳化 HTML 標籤移除邏輯
  • 重構資料庫表結構
  • 使用絕對路徑提高程式碼可讀性
  • 新增 WebSocket 權限校驗
  • 最佳化影像生成和任務輪詢邏輯
  • 替換 Markdown 編輯器元件
  • 重構初始化設定邏輯

v1.6.0 - 2026-02-21 20:14:13

摘要: 版本 1.6.0 摘要 (2026-02-21)

新功能:

  • 最佳化 TTS 設定介面,增強使用者體驗
  • 合併 TTS 與 AI 任務,重構資料庫設計
  • 任務詳情新增音訊時長、大小等詳細資訊
  • 接入 AI 音訊生成和語音辨識功能
  • 重構 AI 服務為 TextService 和 ImageService
  • 新增多個 TTS 供應商支援
  • 新增 Gemini 和 Stable Diffusion 影像生成支援
  • 新增文章音訊化系統
  • 新增火山引擎 TTS 支援
  • 新增音訊文稿最佳化功能
  • 重構 AI 基礎設施,統一 API 路徑

Bug 修復:

  • 修復 TTS 文件衝突問題
  • 更新 AI 任務錯誤處理邏輯
  • 修復自動填充演示帳號類型檢查
  • 更新 TTS 服務超時處理
  • 最佳化火山引擎 TTS 錯誤處理
  • 新增 TTS 估算 API

程式碼重構:

  • 統一 AI 模組結構
  • 最佳化程式碼格式和錯誤處理
  • 整合 ASR 使用記錄至 AITask

主要更新集中在 TTS 功能增強、AI 服務重構和新增多個雲端服務供應商支援。

v1.5.0 - 2026-02-14 20:09:34

摘要: 版本 1.5.0 摘要 (2026-02-14)

新功能:

  • 編輯器最佳化:支援側邊欄精簡模式、語音轉錄、自動儲存和草稿恢復功能
  • 閱讀體驗提升:實現沉浸式閱讀模式,支援自訂字型大小、頁寬、行高和主題
  • 發布功能增強:新增定時發布、多平台同步(Memos/WechatSync)和文章版本管理
  • AI 功能擴充:新增影像生成模組(支援封面圖生成)、語音創作增強和任務管理
  • 通知系統:基於 SSE 實現即時通知,支援降級輪詢機制
  • 匯出功能:支援全量文章匯出為 Markdown 和 ZIP 格式
  • 行動裝置最佳化:改進文章詳情頁排版和響應式設計

Bug 修復:

  • 資料庫:修復 Postgres ID 欄位溢位問題
  • CLI:清理未使用的匯入變數
  • UI:修復響應式設計問題,最佳化文章詳情頁佈局
  • 行銷推送:補全記錄操作介面,修復 404 錯誤
  • 定時任務:更新排程器以支援無伺服器環境
  • 影像處理:新增封面圖點擊放大預覽功能

程式碼重構:

  • 重構 AI 頁面元件,簡化程式碼結構
  • 最佳化 MomeiApi 模擬實現方式
  • 更新系統設定文件,增強安全性說明

其他改進:

  • 新增 Discord 平台支援
  • 最佳化按鈕互動和狀態管理
  • 調整降級輪詢機制時間間隔為 120 秒

eslint-config-cmyr

v2.1.4 - 2026-02-10 18:39:32

摘要: 版本 2.1.4 (2026-02-10) 摘要:

主要更新:

  • 修復了 TypeScript ESLint 規則中的 bug,啟用了不必要的型別斷言檢查功能

變更詳情:

  1. 規則調整:更新了 TypeScript ESLint 設定,新增了對不必要型別斷言的檢查功能
  2. 影響範圍:此變更會影響使用該設定的所有 TypeScript 專案中的型別斷言寫法
  3. 技術實現:透過提交 b99a33f 完成該修復

cmyr-template-cli

v1.44.1 - 2026-02-24 23:10:16

摘要: 版本 1.44.1 摘要 (2026-02-24)

主要更新內容:

Bug 修復:

  • 更新了 GitHub Actions 設定,增加了排程時間和時區的設定

v1.44.0 - 2026-02-24 21:43:56

摘要: 版本 1.44.0 摘要 (2026-02-2 4 發布)

主要更新內容:

新增功能:

  • 新增了對 TypeScript 專案的 TypeCheck 初始化功能支援

本次更新主要增加了對 TypeScript 專案的型別檢查初始化支援,使專案能夠更好地適應 TypeScript 開發環境。

v1.43.3 - 2026-02-24 21:13:30

摘要: 版本 1.43.3 (2026-02-24)

主要更新內容:

Bug 修復:

  • 暫時註解掉了 lint 命令,以解決 eslint-config-cmyr 版本更新引發的路徑錯誤問題

本次更新主要針對 eslint 設定更新導致的建構問題進行了臨時修復。

v1.43.2 - 2026-02-14 22:37:55

摘要: 版本 1.43.2 更新摘要 (2026-02-14)

Bug 修復:

  1. 在 git 提交中新增了–no-verify 選項,用於跳過鉤子檢查
  2. 將 libsodium-wrappers 依賴版本從^0.7.15 調整為固定版本 0.7.15,確保版本一致性

auto-backup-database

v1.2.2 - 2026-02-27 09:22:37

摘要: GitHub Release 摘要生成:

版本 1.2.2 (2026-02-27)

Bug 修復:

  • 註解掉了強制使用 path-style 存取的配置項(提交號:125c9f3)

(註:此版本僅包含一項 bug 修復,總字數符合 500 字以內要求)

v1.2.1 - 2026-02-26 11:00:53

摘要: 版本 1.2.1 (2026-02-26) 摘要:

Bug 修復:

  • 在備份任務結果中新增了壓縮前後的檔案大小資訊顯示

程式碼重構:

  • 改進了通知服務的錯誤處理機制
  • 優化了壓縮結果的輸出方式

v1.2.0 - 2026-02-25 09:32:42

摘要: 版本 1.2.0 更新摘要:

主要新功能:

  • 新增 BackupTaskResult 類型,優化了通知服務對備份結果的處理邏輯

v1.1.1 - 2026-02-25 01:23:21

摘要: 版本 1.1.1 更新摘要 (2026-02-24)

Bug 修復:

  • 新增支援透過環境變數配置備份輸出路徑和配置檔案路徑

v1.1.0 - 2026-02-25 00:51:10

摘要: 版本 1.1.0 更新摘要:

新功能:

  1. 備份服務加密邏輯優化,增強了錯誤處理和日誌記錄功能
  2. 新增檔案工具支援取得 MIME 類型,用於 OSS 儲存操作

程式碼重構:

  1. 備份服務優化,移除了不必要的動態匯入
  2. 配置載入器和壓縮功能改進,簡化了檔案路徑處理

最新 GitHub 加星倉庫

  • CaoMeiYouRen starred awesome-openclaw-usecases - 2026-03-01 02:35:37 OpenClaw 社群收集的使用案例合集,旨在簡化生活。該專案擁有 14172 個星標。
  • CaoMeiYouRen starred CoPaw - 2026-03-01 01:18:52 使用 Python 編寫的個人 AI 助手,可安裝並部署在本地或雲端。支援與多個聊天應用程式整合,並提供可擴充功能。目前在 GitHub 上擁有 2,968 個星標。
  • CaoMeiYouRen starred daily_stock_analysis - 2026-02-28 10:59:49 LLM 驅動的跨市場智慧分析工具,支援 A 股、港股和美股市場。整合多資料源行情、即時新聞分析和 Gemini 決策系統,提供視覺化儀表板功能。具備多管道推播能力,完全免費使用,支援定時自動執行。採用 Python 語言開發,已在 GitHub 獲得近 1.5 萬星標。
  • CaoMeiYouRen starred folio-2025 - 2026-02-28 10:58:09 該專案是一個 JavaScript 開源專案,在 GitHub 上獲得了 926 個星標。
  • CaoMeiYouRen starred cloud-mail - 2026-02-28 10:58:04 基於 Cloudflare 的電子郵件服務專案,主要使用 JavaScript 語言開發,目前在 GitHub 上獲得 4642 個星標。該專案提供信箱服務功能,技術實現依託於 Cloudflare 平台。

其他部落格或週刊推薦

阮一峰的網路日誌

HelloGitHub 月刊

阿貓的部落格

潮流週刊

二丫講梵的學習週刊

總結

本週的更新和動態如上所示。感謝您的閱讀! 您可以透過以下方式訂閱草梅週報的更新:

往期回顧

版權聲明
本文作者:草梅友仁
本文連結:https://momei.app/zh-TW/posts/2026-09-caomei-weekly-momei-1-7-0-release-ai-development
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